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《勁舞團PLAN-S》Android、iOS雙平台首發
[ 收錄:pchkuo | 時間:2016-08-17 23:03:55 | 作者:台北 / 郭博傑 | 來源: |

橘子集團布局行動化,看好經典IP手遊化人氣效益,旗下團隊好蹦(HaPod)數位科技攜手韓國知名遊戲大廠HanbitSoft與開發商Blue Games合作全新經典音樂社交手機遊戲《勁舞團PLAN-S》於今(11)日正式宣布台灣、港澳地區獨步全球率先推出AndroidiOS雙平台正式遊戲版本,同步SHOW翻全世界。《勁舞團PLAN-S》展現橘子集團整合遊戲與影音新媒體綜效,與酷瞧旗下實境選秀節目「天團星計畫PLAN-S」結合,開啟台灣首款跨屏互動音樂社交行動娛樂全新模式。




玩家將可在遊戲中體驗經典重現的「故事模式」與多種尬舞種類「舞廳模式」外,透過「交友、情侶、家族」三大社群模式,不受時間、空間限制恣意進行音樂節奏與交友互動的樂趣。《勁舞團PLAN-S》也將於812日攜手與酷瞧歡迎全台玩家一起參加「走著瞧!酷瞧星勢力派對」並盡情享受跨屏娛樂魅力,炫耀成為勁舞成員的榮耀;814日起每週日晚間21時透過酷瞧新媒體APP、網站與東森超視也能收看《勁舞團PLAN-S》與「天團星計畫PLAN-S」節目的跨屏威力。



台灣區營運長 簡志浩

 

根據2015年台灣遊戲市場調查,台灣逾七成遊戲玩家使用的介面是手機,而App Store也公布2014年整體收入中,手遊貢獻了近八成,年輕人習慣在移動間利用手機獲得娛樂,《勁舞團PLAN-S》也更容易貼近玩家,讓玩家隨時隨地感受指速與節奏相互激盪的舞動樂趣。遊戲橘子台灣區營運長簡志浩表示:「遊戲橘子看好經典端遊IP手遊化的市場需求趨勢,《勁舞團PLAN-S》事前登錄活動就有近十萬玩家共襄盛舉,Android搶先體驗版上線不到一週即登上熱門免費排行榜前五名。相較一般產品,經典IP的遊戲設計、指名性與好感度皆易獲得玩家青睞與口碑;遊戲橘子積極尋找海外合作夥伴,提供更多元與優質產品滿足行動化市場需求。《勁舞團PLAN-S》保有正宗IP精髓,同時優化行動娛樂模式,強大的音樂社交功能加上豐富的紙娃娃系統以及流行音樂選項,相信能滿足新一代行動娛樂族群的需求。」



營運長簡志浩(右2)、HanbitSoft代表理事金裕羅(左2)、Blue Games理事徐興錫(左1)

 

針對《勁舞團PLAN-S》選擇在台灣及港澳遊戲市場作為全球第一站,遊戲原廠知名大廠HanbitSoft代表理事金裕羅表示:「主要看好台灣手機遊戲市場的亮眼表現以及合作夥伴遊戲橘子擁有全台最大遊戲入口網站《beanfun!樂豆》,龐大會員優勢及專業的在地營運實力;不僅如此,橘子集團橫跨數位生活領域,賦予《勁舞團PLAN-S》嶄新大膽的跨屏娛樂玩法,更結合選秀節目的跨屏互動,讓遊戲的社交功能虛實交錯,勢必能引領另一波遊戲新風潮。」



《勁舞團PLAN-S》強勢登台

 

《勁舞團PLAN-S》強勢登台,遊戲橘子成功發揮集團綜效與酷瞧旗下實境選秀節目「天團星計畫PLAN-S」結合,創造與眾不同的遊戲風貌,《勁舞團PLAN-S》將可於814日節目播出起,透過手機遊戲進行投票,直接跨屏參與18位成員電視選秀票選機制。此外,即日起凡於活動期間完成泡泡模式中(個人戰/簡單)的「STAR」歌曲,在遊戲榜中分數排名最高的玩家,其展現個人風格的紙娃娃人偶造型還能在天團星節目中跨屏呈現,閃亮登上螢光幕焦點!



 

「天團星計畫PLAN-S」成員中人氣與顏質皆獲得極高評價的詹雅涵興奮地分享對代言遊戲的喜悅:「平時就對服裝搭配很有興趣,所以《勁舞團PLAN-S》的紙娃娃系統是我最喜歡的功能!除了可以隨意挑選搭配自己喜歡的衣服和配件,遊戲過程也可以讓大家都看到我的造型,打造專屬造型也是SHOW出自我的一種態度喔。」成員中目前人氣第一的翁振傑也提到:「《勁舞團PLAN-S》的介面很漂亮又容易上手,玩的時候還有很多韓國及中文歌曲可以聽,自己就很常在等車和搭車去訓練室的途中邊玩邊聽音樂,平時也可以利用遊戲裡的社交功能和玩家朋友互動、培養關係,簡直是一舉數得!」





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